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今天結束就算是踏入LUNA一個星期了,
哈拉板上充斥著許多的討論文章,
例如怎麼配點、怎麼點技能、穿什麼裝好,
或者是什麼職業怎樣、哪裡不平衡之類。
我反問,何謂不平衡?
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只要是有職業的遊戲,哪一款是平衡的?
法師輸出高,這是無法忽略的常例,哪一款遊戲的法師打怪不痛?
大家都喜歡吵法師強,法師打的痛,法師一發秒怪,法師越等吃王,
誰會去想到,法師防低血少,不打帶跑就是貼地板的份。
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我也是法師,但是我是走補師的法師,
刺客三秒內打死的怪、戰士砍兩下就能死的怪、弓手射幾下就死的怪……
這些我都要繞著圈圈打帶跑好幾下!
我也是法師,但是我的輸出極低,我只能玩打帶跑,
打帶跑就算了,怪就快死了還被路人補刀一下,這什麼意思啊?
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我也想吵架,我也想去鬧。
進戰系的防禦為什麼可以那麼高、刺客攻速為什麼可以那麼快、
弓手的射程為什麼可以那麼遠,為什麼?
什麼叫平衡?
那乾脆改成大家防禦高、會補血、會魔法、射程遠算了,這樣最平衡!
媚:瑪奇才這樣吧?
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討厭 - -﹢
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